久々にいろいろ買っています。
集めているものがいろいろ出た。
鋼の錬金術師
引っ越した時にまとめて売ってしまったんですが、最終巻ということで購入。二人ともおっきくなったねー。そういえばビデオやアニメのほうは見てないんだよなー。今度まとめてみよう。
- 作者: 荒川弘
- 出版社/メーカー: スクウェア・エニックス
- 発売日: 2010/11/22
- メディア: コミック
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天上天下
こっちも最終巻ということで購入。スケールがおっきくなりすぎた感じはあるけれど、なんとかまとまった感じ?マガジンでやってるエア・ギアよりはこっちのほうが好きだなー。
- 作者: 大暮維人
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2010/11/19
- メディア: コミック
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イエスタデイをうたって
すこーしずつ進んでいるような、まったく進んでいないような話ですが、結構山場なのかも。微妙にみんながいろいろなことを言いにくいまま話が進んでる。どうなるどうなる?一緒に出てた小説も買ったよ。
- 作者: 冬目景
- 出版社/メーカー: 集英社
- 発売日: 2010/11/19
- メディア: コミック
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ドラゴンジャム
これは少し前に買った漫画、久々のバスケ漫画。バスケ漫画だとスラムダンクやI'll、あひるの空、黒子のバスケみたいな高校生の正統派バスケ?が多いけれど、こっちはストリートが中心。ただHarlem Beatよりもパフォーマンスでどう魅せるかみたいなほうによってる。これは集めよっと。
- 作者: 藤井五成
- 出版社/メーカー: 小学館
- 発売日: 2010/10/29
- メディア: コミック
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KINECTとKINECT SPORTS
やりましたよ。噂のKINECT。XBOXのサイトでは、KINECT用のタブが新しく出来上がっているぐらいの力の入れよう。
今回は発売日当日にきっちりおうちに届いたので、さっそくXBOXに接続。
うちのXBOXは初期型なんですが、USBを接続して同梱のKINECT Adoventureで初回セットアップをすると問題なく認識しました。
KINECT SPORTSは陸上、ボクシング、サッカー、ビーチバレー、卓球、ボーリングをKINECTセンサーを使って体験するゲームです。
とりあえずボーリングと卓球、ビーチバレー、ボクシングをやってみたんだけれど早い動きでもしっかり認識するし、ビーチバレーも卓球も何となくやってもそれなりにゲームになる。ボーリングのスコアが60台の僕でもそれなりに点数が取れるし。w
面白いよ!!これ。
気になったのが、KINECT SPORTSの場合、テレビの前にそれなりの空間が必要なこと。うちはこの時期テレビの前にこたつがあるんだけれど、スポーツをやるときはこたつを横にずらしてあげる必要があった。ワンルームでテレビ、こたつ、ベットみたいな環境だとスペースが取れないかも。
しかしKINECTの認識率にかなり驚いた。
- 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト
- 発売日: 2010/11/20
- メディア: Video Game
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- 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト
- 発売日: 2010/11/20
- メディア: Video Game
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GIANT KILLING
今月からまっとうな社会人をやっていますが、9月中から前の会社をやめてだらだらしていたので、漫画が増えた増えた。
最近家の本棚に追加されたのがGLANT KILLINGです。まぁサッカーの漫画なんだけれど、監督の視点で書かれているという点で珍しいです。
今読んでるのが10巻なんだけれど、ここまでは監督の巽の采配がうまく回ってかなり調子がいいのでよんでいて楽しい。今後どうなるのかなー。
今のところ17巻まで刊行されているようなので、飛ばし過ぎないように揃えていきたい漫画になっています。
しかし漫画増えたな。。。
- 作者: ツジトモ,綱本将也
- 出版社/メーカー: 講談社
- 発売日: 2007/04/23
- メディア: コミック
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FORZA MOTORESPORT 3 ULTIMATE EDITION
ここのところ、DSやPSPばかりやっていてXBOX360はめっきりだったのですが、キネクトも出ることだしということでFORZA MOTORSPORT 3をやっています。実は通常版のFORZA MOTORSPORT 3も持っているのですが、やっぱり買っちゃうんですよね。レースゲーム苦手なのに。。。
そう、苦手なんですよ。レースゲーム。単にアクセルふんでうまいこと動いてくれればいいのに。まぁ普通の人はそれじゃぁつまらないんだろうけれど。この手のゲームは実在の車が登場してくれるので、いつも簡単なコースで自分の好きな車が走っているのを楽しんでいます。
Forza Motorsport3 Ultimate Edition - Xbox360
- 出版社/メーカー: 日本マイクロソフト
- 発売日: 2010/11/11
- メディア: Video Game
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今日のつぶやき
- 09:28 @OgiwaraHiroyuki これから行きます #
- 09:36 まよった #
- 09:41 やっと 覚えのあるところに #
- 09:48 @OgiwaraHiroyuki おはようございます。 真後ろに座ってみました。 #
- 09:48 外から来ると、会場あつい #
- 09:48 とっちゃんもきた #
- 09:52 すごい勢いで牧場やっている人がw #
- 10:00 はくしゅー #
- 10:35 Windows Azure Tols for Microsoft Visual Studio 今回使用する環境 #
- 10:38 LiveID は別の方がいい。 #
- 10:39 特に、MSDNPlemiumのユーザーは750時間の無料じかんもあるから、別にしておいた方がいいね #
- 10:39 Windows Azure Traning Kit - October Update #
- 13:52 Silverlight すげーーーーー #
- 14:10 さっきのセッションで興奮した分、力抜けた #
- 15:02 なんか、変なことやっている人いた。ブラウザ外実行のメタデータを書き換えてるw bit.ly/3CfUKM #
- 15:15 同じく、撃沈率はどのぐらいか RT @koguma98 ねむい... #
- 15:16 前のセッションが、実際の物の話だったのに対し、今のセッションは先のふわふわした話だったからだろうな #
- 15:16 ビジョンの話はいいんだけれど、淡々としすぎ #
- 15:16 一応、撃沈しなかった。。。 #
- 21:22 @haramizu とても楽しく有意義な二日間でした。ありがとうございました #
今日のつぶやき
- 01:00 TechEd の資料ダウンロード、一個一個はめんどくさいよ #
- 01:00 まとめてダウンロードできるようにするか、ダウンロードサイトをもっと長く公開していてくれればいいのに。。。 #
- 11:32 @kesaito しっ知りませんでした。。。。がんばって、個別ページから全部ダウンロードしました。 #
- 13:15 C10出口とおい #
- 13:17 あっカメラ忘れた、ショック #
- 13:22 えいごだー #
- 13:23 というか、名刺も忘れた #
- 13:24 山田さんはっけん #opendayj #
- 13:30 会場にCodeSeekの無線APがあるw #
- 14:59 砂金さんセッション #
- 14:59 基本つぶやいてもいいらしい #
- 15:05 日本にもデータセンターはあるらしい #
- 15:05 一部をAzure用に転用はあり得そう? #
- 15:08 値段の詳細はPDC #
- 15:09 一時間あたりの値段はAmazonとAzureは同じ #
- 15:09 なんか作りたい場合は、MSDN Plemiumなら750時間Azureをつかえるよ #
- 15:09 もちろん開発用だけれど #
- 15:11 月額ある程度使うのが決まっていれば、契約書ベースでつかえる #
- 15:11 最初からクレジットカードでつかえるのかな? #
- 15:11 事前申請で使えるようにしたいけれど、最初の一回はクレジットカードで実績を作る必要があるかも。現在調整中らしい #
- 15:12 できるだけ、クレジットカードが必要ないようにしていくらしい #
- 15:13 トークンの申請は年内いっぱいとりづらい環境になるっぽいから、早めに申請した方がいい #
- 15:14 PDCでSDKの仕様がかわったり新機能が増えたりするらしい、1/1から商用公開、2/1から課金 #
- 15:18 セキュリティートークンも1/1からは変わるかも #
- 15:20 VSは管理者モードで使う #
- 15:20 windows.azure.com にブラウザ操作の管理ツール #
- 15:21 デプロイまでに時間がかかるから、今のうちは2つ以上アカウントを作って効率よく開発するのがいいかも #
- 15:29 NDAタイムおわり #
- 15:32 使えるストレージ Table,Blob,Queue,SQLAzure #opendayj #
- 15:33 Unix Magazine の最終号の一つ前に分散ハッシュテーブルの話を書いたものが、一番くわしいらしい #
- 15:34 11月末ぐらいにAzure関連の書籍がでるらしい #
- 15:36 Amazonで検索する → Cloudの技術 #
- 15:38 カタカナだった クラウドの技術bit.ly/2M0kyJ #
- 15:38 アプリケーションがスケールするように作成するには何を気をつけるべきか #
- 15:39 整合性 vs スケーラビリティ & 可用性 #
- 15:40 クラウドには スケーラビリティと可用性を優先 これは、クラウド系の本を読むとだいたいどこでもいっているな #
- 15:40 RT @OgiwaraHiroyuki
@karuakun これですww 『クラウドの技術』 bit.ly/Qe87q # - 15:44 ユーザーのコンテキスト情報は、BlobやTableに入れて管理することを推奨 #
- 15:44 タイムゾーンは UTC #
- 15:48 Map したタスクが失敗するかもしれないという点を考慮 #
- 15:49 WebRoleが分解したタスクをQueueに入れて、Mapされた複数のWorkerRoleを処理を行い、TableやBlobに書き込みReduceする #
- 15:56 これって、市川さんのやってるやつか www.windows-azure.jp/community/ #
- 16:00 bit.ly/43NKWW Azure関連の無料ハンズオンについて #
- 16:02 ハンズオンに出ると、開発トークンがもらえるから、すぐに開発に取りかかれるw #
- 16:23 近藤さんのセッションかいしー #
- 16:35 AAG の日本語版を翻訳しているらしい #
- 16:38 クラスダイアグラムの拡張は、属性ベースの拡張で簡単にできる容認ルのね #
- 16:48 インテリトレースかっこいい #
- 16:50 データヒントで、ブレークポイントのピンとめ #
- 16:51 ブレークポイントへのラベル適用 #
- 16:51 ブレークポイントのインポート、エクスポート #
- 16:52 デバック中にダンプファイルの保存でダンプファイルの保存ができる #
- 16:54 IntelliTraceの制限、.NET Framework 2.0 〜 4 における VB/C# #
- 16:55 Visual Studio 64bit 環境ではつかえない #
- 16:55 Silverlight もだめっぽい #
- 16:55 64bit で使えないのは悲しすぎる #
- 16:56 .NET Framework 4 は 4.0じゃない #
- 17:03 テスト&ラボマネージャー はWPFベースの別アプリケーション #
- 17:04 テストのライフサイクルを行う #
- 17:05 リグれっしょんてすと時に、関係するテストだけを実行する機能があるらしい #
- 17:05 TFS必須→テスト&ラボマネージャー #
- 17:09 テストセンターはすばらしいと思うけれど、ちゃんと使うのは大変そう #
- 17:22 InteliTraceはUltimateなんだ。。。 #
- 17:23 極、貴、匠 #
- 17:24 ビジュアルスタディオ→ビジュアルスタジオ #
- 17:25 Visual Studio with MSDN にTFSが入る、しかもWorkgroupじゃない #
- 17:45 ジニアスセッションかいしー #
- 17:48 プレゼンテーションにもっとも必要なものは 愛 #
- 17:50 プレゼンテーションの対象、相手を好きになる #
- 18:48 IT用語に「夜の」をつけると嫌らしいんだって #
- 18:48 ナオキさんのおはなしがでたw #
- 22:59 RT @asa88: 会計してる時にひと足さきにでていったおじさんが携帯忘れたと戻ってきたところを見てたばかりだったのに、今度は自分が該当者...(ρ_-)o店員さんに含みのある笑い方された...(ρ_-)o #
- 23:01 みせでるらしい #
今日のつぶやき
- 11:11 メモ VMware Player 3.0がちょっとすごすぎる件 bit.ly/whYdF #
- 11:26 メモ AAG(patterns & practices Application Architecture Guide) 2.0 bit.ly/dBSEb #
- 11:26 メモ AAG のCodeplexのほう www.codeplex.com/AppArchGuide #
- 11:30 メモ MVVM Light Toolkit V3 Alpha 2: EventToCommand behavior bit.ly/2kGKK #
- 11:47 メモ MOSS の権限マトリクス bit.ly/3PO5eS #
- 12:40 そういえば、会社のPCはBitLockerと会社指定のウイルス対策ソフトが入っていればOSは何でも良いらしいので、バックアップとってWindows7 64bit にしようかな。。。 #
- 12:43 7に対応していなくてもVirutalPCでどうにかなるだろう、デバイスに依存するようなソフトもたぶん無いし #
- 22:41 RT @SilverlightNews: MVVM with Prism 101 – Part 6: Commands - snurl.com/t3gp0 #